对于新手玄幻小说作者来说,选择使用5d4或者6d2这两种骰子的方式来进行故事情节的决定都是一个不错的选择。这两种方式各有其特点,下面我将分别介绍它们的优势和适用情况。
首先,让我们来看看5d4的优势和适用情况。
5d4的优势在于:
1. 平衡性:5d4相对来说更平衡一些,因为它取值范围在5-20之间,而6d2的取值范围在6-12之间。这意味着使用5d4可以让结果更加多样化,故事情节更加丰富。
2. 可变性:使用5d4可以让你在故事情节中有更多的选择余地,因为结果的范围更宽,可以为创作提供更多灵感。
3. 多样性:由于5d4的结果可以在5-20之间变化,因此可以给故事情节带来更多变化和挑战,使得故事更加吸引人。
适用情况:
1. 如果你想要一个更加多变和丰富的故事情节,可以选择使用5d4来进行决定。
2. 如果你希望在故事中有更多的可能性和选择,也可以考虑使用5d4。
接下来,让我们来看看6d2的优势和适用情况。
6d2的优势在于:
1. 简单易行:相比于5d4,6d2更加简单和直接,只需要投掷6次两面硬币即可得到结果,适合那些刚开始接触骰子决定故事情节的新手。
2. 快速决策:由于6d2的取值范围较小,因此结果更容易预测,可以快速做出决策,适合那些想要快速推进故事情节的作者。
3. 约束性:6d2的结果范围在6-12之间,相对来说比5d4更有约束性,可以帮助作者更好地控制故事情节的走向。
适用情况:
1. 如果你是一个新手,并且想要一个简单而直接的方法来决定故事情节,可以选择使用6d2。
2. 如果你希望在故事中有一定的约束性和控制,也可以考虑使用6d2。
无论是5d4还是6d2,都是很好的选择,而具体使用哪种方式来进行故事情节的决定,取决于作者自己的需求和喜好。新手作者可以根据自己的情况和风格选择适合自己的方式,探索骰子决定故事情节的乐趣,并且不断提升自己在创作中的技能和经验。希望以上内容对您有所帮助,祝您在创作中取得成功!