在3D建模中,组合物体的方式有多种。如果你使用的是3D MAX,你可以通过以下步骤来组合物体:
1. 框选需要组合的物体,选择“工具”栏,点击“组”,选择成组,命名组。这样你可以将多个小物体合并成一个大的无图。
2. 选择一个物体,右击鼠标,选择“转换为可编辑多边形”,然后选择修改面板中的“附加”命令,点击需要附加的物体,再次点击确认。这样可以实现一个物体附加到另一个对象上的效果。
需要注意的是,虽然分组工具可以将对象组合成一个整体,但是这种分组绑定是可以随时解开的,这不同于真正的模型合并。